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ud改良型双miss打法
发布日期:2012-08-25 作者:侠客
当人们谈论起深渊领主的时候,不管是在BN上面还是在论坛上面,结论一般都是否定的.他又慢,体积又大,而且其他的英雄更加优秀.也许有些人为了尝鲜而用过他,然后发现他和你的风格不符.是的,他确实难以上手.但是你一旦真正的去用他,你会发现他真是一个不错的英雄.让我来给你指明方向
下面书归正题:
好多人都说深渊领主是个垃圾hero
让我摧毁这一切吧-对深渊领主的详细分析
移动速度:玩家把他看作是庞大和缓慢的,但是令人疑惑的是,他读移动速度有300,相当的快.其他和他差不多的英雄如山丘,兽王,移动速度都是270,一般部队的速度.他的体积(是的,确实很大)使他看起来似乎移动缓慢,这是因为大脑衡量速度是以物体移动自己的体积所花的时间.(比较本田小巧的CIVIC汽车和一辆大型的拖车,其实速度是一样的)
攻击速度:冷却时间是2.05,和山丘一样(没有连击)而且比熊猫和兽王要快(2.2和2.22)
对齐射的抵抗力:唯一比深渊领主力量高的是山丘,每级加25HP.熊猫和兽王都少一些,至于护甲,山丘和深渊领主差不多平手,每级加的护甲差不多。
PS:事实上深渊魔王的HP要比山丘之王高....一点...
技巧:
在确定深渊领主在作为肉搏和肉盾单位和山丘是一个劲敌以后,让我们来看看他的使用技巧。
死亡吼叫:
我个人认为,战网上把它称为逆转的怒吼,确实是这样,尽管这并不是一个强力的技能。但是这个技能一开始对部队造成30%的影响,然后每一级递增10%一直到第三级的50%。这个技能的范围和效果都很大,而且对部队和英雄持续15秒。冷却时间是12秒魔法消耗仅仅只有75,你整场比赛都可以持续恐吓敌人。附: 深渊领主嚎叫
lv1=减少30%攻击力
lv2=减少40%攻击力
lv3=减少50%攻击力
比如:假设对方的原始攻击力是10~20+5 (假设它在光环下而增加了攻击力),那么在中了一级嚎叫后,对方的攻击力为 10~20+2,嚎叫的作用范围和它比较长的持续时间,还是很不错的,miss更长大概有1分钟,足够打一场战斗了!
“是的,我们知道这个,那又如何?听起来并不比其他英雄的技能强。”不,这个技能很强。只是第一级,就可以削弱敌人30%的伤害,我们传奇轻客户端下载1.85可以想象一个情景,10个兽族大兵只发挥7个的伤害力。深渊领主只是削弱30%的伤害15秒。或者可以说你的单位增加了7级护甲,或者多了42%的hp,在基本护甲和hp的基础上。对于一个单位如果可以造成10点伤害而对轻甲是150%(就象普通对中甲的蜘蛛).有了一级的吼叫就可以减少30%,这样7乘150%是10.5,这意味着什么?蜘蛛有了重甲!是的,不是通常的15点伤害,而是10.5,虽然不是10,但已经和重甲差不多了.那些普通攻击单位例如骨碌兵,这样的肉搏单位效率将降低.
更好的是,你不用操作太多,在敌人大部队的中间来释放。只要让他靠近敌人阵型的中间,按T或点击技能键就可以了。然后如果你血少就可以跑到安全的地方去了,因为他实在是体积很大,很容易被围,释放这个技能以后马上撤回来是最好的做法,这样你就不会把它卡在你的部队和敌人的前锋部队之间了。敌人一旦冲过来,你就可以不用让他冲到中间就可以传播恐惧和痛苦
火雨:
这个技能和大法师的暴风雪差不多,只有很少的一些差别。暴风雪的每一波碎片都能造成直接伤害,而火雨造成稍少的伤害,但是却能够在短时间造成额外的烧伤.总的伤害每级都比暴风雪造成的伤害多,所以要造成完全的伤害需要比较多的时间,如果敌方单位移动地很快,就不会造成完全的伤害.
PS:
LV1 3秒 8秒 85 80 20 - 每波25点伤害,6波,5点伤害\秒,最大造成125点伤害
LV2 3秒 8秒 85 80 20 - 每波30点伤害,8波,10点伤害\秒,最大造成150点伤害
LV3 3秒 8秒 85 80 20 - 每波35点伤害,10波,15点伤害\秒,最大造成175点伤害
在开阔地,伤害很多都被浪费掉了,因为微操作好的人会快速移动他的单位,但是在狭窄的地域或者紧凑的基地这些伤害就可以对远程部队造成很大的伤害。同样的也可以用它来骚扰苦工或者农民就像暴风雪一样,因为兽和人的农民都在狭小的空间里移动来采金。但是,就像暴风雪一样,这要求释放魔法的单位和对方农民都在待在原地。但如果战斗白热化,这点就变得很糟糕,因为会遭到集中火力的打击。不过如果你只是为了达到打乱队形的效果的话,学习这个技能还是值得的。
分裂攻击:
这个技能使得我把深渊领主放到第1.80币传奇一线,这样所有临近的单位都会受到分裂伤害:分别为30/55/80%的普通攻击(包括攻击之爪等宝物加的伤害)。换个说法,第一级就相当于步兵造成的伤害,第二级相当于狂暴的步兵,第三级相当于牛头人。这个会对血少的单位如步兵,弓箭手,食尸鬼造成致命的打击。总的来说,如果剑刃风暴使是一个英雄单位的杀手的话,这个技能就是部队杀手。
召唤地狱守卫:
这个技能施加于五级以下的单位,包括你自己的单位,但不能使英雄,会造成40点伤害每秒直到那个单位死亡,然后从尸体上召唤一个地狱守卫。地狱守卫拥有混乱攻击,拥有驱散,战争践踏,残废,和火雨技能。简单的说,就是在短时间内拥有一个额外的英雄单位。它有1600hp,而且不能被驱散或者净化。
现在,来看看如何选择施加这个技能的单位。如果你选一个满血的牛头人,在它死之前你的对手确实有不少时间,可以很快把它移走,或者快速地集中消灭守卫。所以你应该施加于脆弱的单位上面来召唤地狱守卫,或者施加于你自己快死的单位上面来防止别人得到经验。记住不要轻易杀死别人的快死的单位而忘记用这个技能。
技能的结合:
一般用吼叫/分裂攻击或者火雨/分裂攻击。这取决于你自己的风格,还有你用它作为首发还是第二英雄。尽管耗费魔法很少(吼叫75,火雨85)但是他只是一个力量英雄,尽管你可以用很多钱来买魔法瓶,但是也经不起法力燃烧的抽龋我觉得首发深渊领主应该选择吼叫/分裂攻击,因为在开局,吼叫是很强大的技能,而且有分裂攻击的辅助。而用火雨/分裂开局则有些问题,除非你想用火雨来骚扰,因为一开始单位比较少,起不了很大作用。
现在,用吼叫/分裂攻击的组合,你可以有两种选择,取决于你的风格:如果你希望和敌人直接对决,先修吼叫。如果你希望先mf,就先升分裂。在大多数地图上,在你基地附近都有绿色或者橘黄色的野外生物,那些能够让你快速到二级。在那以后,同时有这两个技能,你就可以快速地mf强力的野外生物(当然还要有你持续生产的部队来支援),或者开始和对手交锋了。而分裂攻击,你能做的就是靠微操作类避免.到了1.18,当拥有各种球时,网通传奇私服3000分裂攻击不会在对空是失效,所以空中部队也不是一个好方法.
使用不死时,熊猫配合深渊领主,可以很好地在不死军队中发挥作用.而死亡骑士的死亡缠绕可以治疗它,而圣骑士的圣光自然就相反地可以造成伤害了.不管怎么样,对付人类的时候,很少可以看到圣骑士除了作为第三英雄.很少有人类玩家把他作为主要英雄,所以不必担心他用圣光对付你,因为他的级别不会太高.
用深渊领主的一些注意事项
注意和他分在一起的单位.他的移动速度有300,所以如果和蜘蛛编在一起,他会一个人突前,在其他部队赶上来之前遭受很大的打击.狂狗速度350,不受编队的影响.不要在一些需要打断技能的场合用他,不要在面对升到三级除了毁灭的不死的时候用吼叫,因为这样只是给他们提供毁灭之球的魔法值而已.
注意:
尽管深渊领主有骚扰能力,但他没有反骚扰能力,防止不了突然,定期的攻击.考虑到一些流行的速度320的骚扰英雄(恶魔猎手,剑圣,先知等等)你如果基地没有防御能力的支持,就无法持续骚扰.所以暴,蜘蛛的开局很难.建一些基础的防御工事或者用常规的开局或许是明智的做法.
熊猫:酒雾的搭配对敌人的大部队来说,可以导致速度缓慢,攻击脆弱,一定几率的丢失.而这正是本版战报的精髓所在虽然在118中对熊猫的削弱很大但是熊猫强力的范围魔法对部队的辅助和BT的终极技能依然那么强大
PS:
酒雾基本数据
LV1 12(5)秒 12秒 减慢30%的移动速度,45%的概率不能击中其他目标
LV2 12(5)秒 12秒 减慢40%的移动速度,65%的概率不能击中其他目标
LV3 12(5)秒 12秒 减慢50%的移动速度,80%的概率不能击中其他目标
火焰呼吸基本数据
LV1 5(5)秒 10秒 65点直接伤害7点伤害\秒
LV2 5(5)秒 10秒 125点直接伤害14点伤害\秒
LV3 5(5)秒 10秒 170点直接伤害21点伤害\秒
首先我们以蜘蛛流的开局来展开战斗不多说了这样的开局不用我用过多的语言描述,这样虽然我们不死的祭坛虽然放的晚一点但是英雄不比别人的慢多少,首发深渊领主主修吼叫加分裂攻击,在mf的时候因为我们是蜘蛛流开局配合有妖术棍mf的速度应该是飞快的等到2本的时候召唤熊猫配合深渊领主然后放下一个诅咒神庙和一个屠宰传奇私服1.85王者合击场然后升级专家级女妖和生产雕象配合部队~!等到拥有4~5只女妖的时候升级三本等到三本的时候可以选择死骑或者黑暗游侠做三发英雄升级大师级女妖!在大规模的战斗中注意用女妖给所有的单位加上魔法盾女妖的诅咒是自动释放的加上熊猫的酒雾哇哈哈你就看着满屏幕的miss你就偷着笑吧.记得及时的吼叫叫他的攻击力降低如果你的金钱允许的话你可以出一些专家级的男法师诅咒+吼叫+酒雾+残废以及魔法盾的组合叫他的部队难以发挥本来的效果>_<哇擦擦对了等到他出大范围驱散兵种的时候咱们女妖的主要目的就不是诅咒啦而是去占据他的高级兵种!好啦战术是活的究竟能发挥到什么程度看你的修行啦~!
最后
我希望这篇小文章可以让你重拾起TFT中"被忘掉"的英雄.至少能够让那些不用它的人能够对它有个更好的了解,并且当对手用它时知道如何应付.对于那些希望看到不同和有趣的东西的人,也许这能够让你满意.谢谢那些帮助我完成这篇文章的人.这个战术可以推广到对其他3个种族,虽然人族的牧师和暗夜的小鹿的驱逐磨法也许是女妖的客星,但是女妖在3基地后有可怕的占据,而相信每个玩家都不会生产大量的小鹿和牧师,近一队的女妖并不会耗费我们很多的金钱,占据是一本万利的事情又不多占人口,大量的miss是混战中需要手动施法的牧师的客星,(你会在战斗中只操纵牧师消魔吗?)
战斗是死的,人是活的,搭配不同的英雄和兵种会让不死族不断的丰富和完美,1.18对女妖的提升了,相信正和许bc92家说的一样,女妖会更多的出现在不死族的战场上
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