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龙与地下城:我的umd法师

发布日期:2012-08-09 作者:侠客

1、初期配点:种族 人类 (32点人物)

力量 8

敏捷 14

体质 12

智力 18

魅力 14

先说一下配点:选人类,是因为人类全能这个天赋太BT,对于UMD法师来说必选,人类附送一个专长,考虑到初期配点为了提高UMD加了魅力而少了体质,所以多出的这个专长选健壮。

2、后期的加点和专长、天赋选择

技能点可以在专注、交涉、使用魔法装备、平衡、抢修、搜索、跳跃、还价这些都是必加的。

专长:双附魔必学(法师在怪多引起混乱的时候就靠这个了,控场吗?你不把怪给控制住还叫控吗,用暗示招它几个帮记忙),使用魔法装置(必学),极效和延时(必学),至于精神专长不学(为什么不学,看后面),其它的专长看个人所好,法术增远(喜欢单刷的)或法术瞬发(喜欢PK的),开了极效和延时,再开升阶或强效意义不大,所以不提倡学这两个超魔专长(除非是哪种PK狂热型的,用在FB是浪费了)。

推荐专长:双附魔,双穿透[考虑到有些怪有法术抗力,学了双附魔,再学双穿透应是很完美的组合了(但考虑到每个人的爱好,也可以学咒法,幻术之类的,毕竟法师有强项但也少不了弱项,不建议法术专长学得太散(要学就学双的),散了就不好控制了)]

天赋:人类全能、强化灼烧、学者精神(天赋的精神要学,蓝总不能太少),法师智力

后期装备:爆发武器,穿透武器,超强知识武器,黄金挂饰,5魅力披风(再吃本魅力书)5体项链(吃本体质书),蜘蛛石头,灵光眼镜,5智力介子,野兔手套,入侵介子,强化3级奉献头(加血多嘛,求购超强3级奉献头,随便做下广告),各种专攻护腕[这些只是本人的装备,算垃圾了,大虾们不要笑哦。]

好了,12级以后,法师就应具有最少140多的血,如果你再学健壮还可以更多,我就学了两个健壮血量164,血多是王道。

加了强化英雄和黄金项链,再穿5魅力的披风再吃本书,你的UMD可以达到28。

28?这个数字大家都知道吧,穿限制的装备(便宜),随便用重伤棒子(我加血都是20多或30多的,可以兼职MS一下),扔复活卷==,随便使用各种解除不良状态的棒子,这样的法师自己的保护就很高了,一般加了状态的UMD法师在团队里是生存希望最大的,当然碰到意外情况(老手也有意外的哦),发现情况不对,开个门先溜,然后再跑回来把队友复活(打法王意外的话这招很不错)。

最后再说一下蓝的问题,本人也只有890的蓝,是因为专长时没学精神。之所以不学,是因为游戏后期随着玩家技战术的提高和大量精良的装备出现,FS已经不是控场的主角了,好的MS,SS,ZS,QS,YX,DZ,SR在好多FB里都是控场的好手(哪些FB里哪些职业适合控场老手们都清楚,就拿法王来说,有个技术型的ZS就OK,其它职业就是旁边打打几下,我的ZS号打法王98%让它没站起来的机会,当然也有意外的嘛),每个职业都有各自的特点,法师在大多数FB里反而是成为成员加状态,没事给ZS加下加速,放个网或火墙什么的,所以有时候来说比MS还要闲,平常买点重雾卷,次元门卷,火墙卷备用,890的蓝是足够用了,我玩到现在都很少见过蓝不够用的,出现意外费点蓝喝一点加蓝的药就行了,总不能连药钱都没有吧,精神专长不学,省下的专长就可以学其它控制的法术专长了,有了这些专长,反而能省下好多兰。(诱惑怪的意义比定身或直接杀掉好,至于为什么大家都清楚,当然有些地方不适合招怪,但你就交给其它其它职业搞定行了,帮他们加下速或放个网什么的。)

至于输出方面,还是看装备了,法师一般拿个强化四级爆发棒子和超强火焰知识的棒子或法术穿透的棒子都可以了,毕竟用得最多的还是火系法术,这两样东东买到应不是难。

以上只是我本人建号的一些体验,希望玩DDO的朋友们提供更好的建议。

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