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空手套《神雕ol》 首日“裸身”评测报告
发布日期:2012-08-03 作者:侠客
0.5Q版新派武侠网游《神雕OL》,已于3月7日12:00启动开放测试。此次封测吸引了大量玩家和公会进驻,共有两组电信一组网通服务器总计30余条线路参与测试。截止到3月7日下午17:30分,预计参与测试的玩家接近3W人,单服15级左右的玩家排名已经在7000开外,击杀排行已有玩家上榜。
【尚武】网游公会,在《神雕OL》开放测试的第一时间进入到游戏中,在没有任何辅助的情况下(大礼包、VIP)裸身体验了该款产品并发布图文评测报告,与广大玩家分享。
一:前言
《神雕OL》是由《热血江湖》研发和运营团队历时五年、耗资千万美金打造的武侠续作,游戏大胆采用“写实场景+0.5Q版人设”的新颖画风,是目前国内市场上继写实类网游和纯Q版网游之后,又一种全新风格网游产品。
《神雕OL》取材自著名武侠小说,原貌呈现重阳宫、绝情谷、古墓等上百个经典场景,并用俏酷可爱的笔法,颠覆性塑造了杨过、小龙女、郭靖等传奇人物的形象。经典传说,鲜活回归,呈现前所未见的江湖!
游戏配置基本配置:
操作系统:dows XP sp2及以上(支持Vista和7)
CPU:主频1.8GHZ以上tel 或者AMD CPU
内存:1GB
显卡:64mb显存和ShaderMode2.0以上的显卡,包括:
Nvidia 6600以上的显卡
Ati ReadonX800以上的显卡
推荐配置需求:
操作系统:dows XP sp1以上(支持Vista和7)
CPU:主频 双核2.4GHz以上tel 或者AMD CPU
内存:2GB
显卡:256mb显存的显卡 ShaderMode 3.0以上的显卡,包括:
Nvidia 9800GT 以上的显卡
Ati 4870以上的显卡
二:题材和表现力
1、游戏题材――新派武侠
神雕取材自著名武侠小说,并以南宋末年的中原武林为主体,辅之以蒙古入侵的战争背景。然而,游戏取材自小说又没有完全遵循小说营造出的世界观,而是运用符合国内玩家习惯的游戏元素很好的抓住大众口味。从《神雕OL》的风格以及文字介绍可以看出,游戏并没有延续正统的水墨武侠风,而是突破性的推出了0.5Q版人设的概念,在3D效果的辅助下,新派武侠轻松、时尚、明快的特性油然而生。
2、游戏各方面性能实地评测
影视效果:初入游戏,0.5Q版人设的造型与写实场景唯美的画风着实让人眼前一亮。人物可爱又不失俊美,很好的把握了主流玩家群的审美。角色在写实场景中跑动、战斗,投射出武侠网游中难得一见的活力。
注意:由于游戏的画面的默认设置均为中等,也没有高效、中等、低效之类的综合选项,玩家需要手动调节每一个属性以获得最适合自己的视觉效果。
装备系统:从玩家进入游戏开始,就不会缺少必要的装备,这一设定对任何玩家都一样。在15级之前,玩家可以通过击杀小怪、完成任务获得一身不错的平民装,这身装备虽然不是十分给力,但完全能够满足玩家的升级需求。这其中也不乏蓝色品质可继续进行强化的装备,值得一提的是,在15级左右玩家既可以通过完成任务获得坐骑,也可以通过在线时长赠送的新手包直接领取坐骑。
在这个过程中,很bc92家已经进行了消费体验,身为“裸身”玩家,笔者表示毫无压力。可见,《神雕OL》的消费系统还是完成的相当到位的,RMB玩家完全没有干扰到整个游戏的秩序,也完全没有神装以及“超级杀手”出现。
玩法体验:一款游戏新手任务线的好坏在很大程度上决定了玩家的去留,可以看出的是,《神雕OL》在新手线的设计上着实下了一番功夫。击杀木桩试炼,挑战任务BOSS,骑乘任务飞行坐骑看风景,护送,采集,运输。运输任务给笔者留下了深刻的印象,在襄阳城周边的部队驻地上,一群形态各异的玩家纷纷抗石头做运输任务,好不热闹。
稍微有点不足的是,到20级的时候《神雕OL》已久没有出现对玩家学习生产技能的相关指引,希望后续能够有所补充。
六大门派选择:可能与玩家此前构想的选择门派流程不同,《神雕OL》在门派的选择方面完全没有难为玩家。如果按照游戏的主线任务流程进行,那么玩家10级的时候就可以脱离新手村进入最大的主城――襄阳城,而进入门派的过程也颇为简单,只需选择中意的门派即可立即就职,而每个门派又分出两种内功修为,不同的武器以及技能让门派特点更加鲜明。与此同时,玩家还能获得门派专属武器以及一件不错的护甲(用到20级不成问题)。
玩家选择门派之后还有进行门派更换的机会。“在36级之前可以自由加入或退出任何门派”,这个过程中玩家不会有任何损失。不得不提的是,这个设计实在是非常贴心,不仅给了玩家深度体验六大门派的机会,也为游戏的门派选择赢得了足够的口碑。
team-play初体验:襄阳城南门可以说是笔者的“噩梦”,为了享受最绚丽的视觉效果,笔者在进入游戏之后就将所有设置调整为最高,而这真的是悲剧的开始。15级之后玩家会跟随主线任务到达襄阳城南门,丐帮大哥鲁有脚将会给予玩家一系列组队任务,玩家想要激活这个任务进入team-play模式。队伍中的所有人都会共享此任务,即便相互之间距离很远也可获得完成任务的经验。可以想象,数千玩家聚集在这里进行组队任务是何种场面,笔者的最高视效着实有些大卡。
但总的来说,team-play玩法的设定还是相当不错的。在此前一系列流畅任务之后,玩家会面对更高强度怪物的考验,这个时候team-play能够帮助玩家平稳的度过这个级别段(15-20),甚至可以说相当轻松,因为在team-play的同时,地图中几乎所有怪物都处于共享击杀状态。没错,只要玩家上去碰一下怪物,那么怪物倒地后击杀也会算玩家一份。
第三种声音游戏频道:从中午12:00《神雕OL》启动开放测试,一直到下午17:30分笔者离线,游戏世界频道中的秩序简直堪称完美。信口开河的野蛮玩家屈指可数,绝大多数玩家都井然有序的寻求组队、公会招募或是与他人交换趁手的兵器,找老乡等等。对于笔者这种也算见过世面的玩家来说,一款新网游居然没有被玩家喷,真的是难以想象。若从另一个方面思考,这种现象便不足为奇。或许《神雕OL》这款不打激活码的主意、不卖坑爹道具、没有口出狂言、服务器稳定、准时又踏实的产品才是时下广大玩家最需要的产品吧。
总评:
由于时间有限,笔者只到20级种了仙草、通关一次初级单人副本后就恋恋不舍的下线了。总的来说首创新派武侠风的《神雕OL》给人的感觉还是十分不错的,六大门派在技能以及外形区分上恰到好处,角色一出手就知道是否为同宗同门。独特的宠物坐骑合二为一系统,也给角色增色不少,在《神雕OL》中笔者也知道了坐骑也能为角色提供属性加成。美中不足的是,《神雕OL》的新手练级之路似乎过于平淡,当然,也可能是因为笔者玩的不够深入,对于装备、坐骑、大型副本、战场、时装等诸多深入玩法还缺乏体验,希望游戏可以再后续的版本中着重强化一下。
音乐效果 ★★★☆
战斗效果 ★★★★☆
任务特点 ★★★
社交特点 ★★★★
游戏画面 ★★★★☆
游戏创新 ★★★★
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