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新游尝鲜坊:源于DOTA高于DOTA《超神英雄》
发布日期:2020-03-14 作者:侠客
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腾讯代理的类DOTA网游《超神英雄》在近期(6月18日)开启了封测试玩。有些人可能会问,既然是类DOTA网游我们为什么不去玩DOTA呢?想知道答案就请跟随小编的脚步,来体验下《超神英雄》给大家带来的不同体验。
登陆界面
游戏界面
选择英雄界面
不输DOTA的视觉体验:国服全新UI画面
《超神英雄》采用了引擎K2,在画面表现上有着极大的自由度,追求视觉享受和刺激的战斗氛围。同时本次测试全新的UI也是更加简明大方,与外服版本相比更适应中国玩家。
英雄模型
《超神英雄》在细节处理上也是极为用心,光影,水波,土壤等自然环境也是足够逼真,而且在这基础上还原了DOTA的天气系统,雨雪中的战斗是不是更有激情。
下雨天气
暴雪天气
不一样的背景故事:MOBA的背景很重要
《超神英雄》在竞技为前提的基础上,引入了一套引人入胜的背景故事,游戏以“姆大陆传说”为设定背景,五大神话谱系相互交织,塑造了百位各具特色的英雄。在我们竞技娱乐的同时,还能收获一场如魔戒一般的史诗级魔幻大作。
英雄背景故事范海辛
希腊神话的哈迪斯
封测的50位英雄
英雄付费,周免轮换
《超神英雄》的英雄在封测的时候并不是随意使用,而是继承了英雄联盟的付费加周免的模式,并且在这次封测当中,《超神英雄》只开放了50个英雄,未能体验到如同外服一样的全英雄,小编感到很遗憾。但是在以后的测试中,相信所有的英雄都会开放的。
付费的英雄
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英雄都好贵,小编只能看- -
死亡不掉钱:同样的地图更快的节奏
《超神英雄》复刻了DOTA的地图,玩法也和DOTA相似,但是《超神英雄》却给我们带来了不一样的节奏,《超神英雄》双方对抗节奏快,gank战术多样,死亡不掉落金币,大大加快了游戏节奏,即使是Carry发育时间也非常短,因此《超神英雄》的英雄设计更偏向前期gank。正如超神英雄打出的口号一样,爽快超神。
技术反补
华丽击杀,惨遭毒手
发现蹂躏小怪的敌军
装备源于DOTA,高于DOTA
《超神英雄》的装备基本都出自于DOTA,但是与DOTA又有很大的不同,在基础装备上都很相似,但是高级的装备明显看到了《超神英雄》独特的创意。装备不一一赘述,希望大家能在游戏中获得自己的体验。
装备
设定界面
取得胜利
未来展望:依靠TGA登上国服竞技舞台
《超神英雄》在过去的无数个版本中,做了大量的基于实际游戏表现的英雄平衡性的调整,力求为玩家打造一个极致公平的竞技娱乐平台。并且每年在全球各地会举行超过10个大型比赛,包括DreamHack、GSL、HonTour等,未来还会加入腾讯游戏的TGA竞技平台。
没错,就是那颗世界树
不幸被单杀
创建房间
试玩小结:更贴近DOTA与英雄联盟的结合
《超神英雄》的英雄设计与玩法,更像是英雄联盟与DOTA的结合,死亡不掉落金币,小兵可以反补等等,而这样的结合使游戏的玩法更加的多样化,战术更加丰富。与同类的MOBA相比,我想《超神英雄》这款游戏更加具有竞争力。希望在未来的游戏市场,能看到《超神英雄》和DOTA2以及英雄联盟的同台竞技。
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